Brandubh Devlog #2


Olá a todos novamente! Depois de tanto tempo estou aqui com mais um DEVLOG do projeto Brandubh. Já se passou 5 meses desde a ultima atualização, e agradeço novamente pela paciência de esperar todo esse tempo para uma atualização, mas estamos aqui novamente. Primeiramente vamos para alguns números: 

[ATUALIZAÇÃO]

° Sistema de diálogo 100%

° Sistema de combate 60%

° Artes em geral:

Animações 15%

Elementos do cenário 45%

Tilesets 45%

° Cutscenes 10%

° Trilha sonora e sfx 83%

° Testes e correções - Em andamento

Na ultima semana coloquei para algumas pessoas testarem o projeto já que ele se tornou minimamente jogável, e tive algumas surpresas de como vocês conseguem quebrar um jogo completamente.. Contudo, posso dizer que estou encaminhando finalmente para lançar algo mais concreto, esses números foram feitos em base da minha lista pessoal.

Muito em breve espero lançar um certo tipo de "DEMONSTRAÇÃO" por aqui para todos consigam jogar sem problema algum, e estou minimamente otimista sobre isso! Estou encarando esse projeto não mais como um passatempo, mas quase como um trabalho, comecei a investir um pouco e estou com alguns resultados legais veja algumas imagens:

[PRÉ-VISUALIZAÇÃO]


Essa é a composição geral dos elementos do cenário



Esse é um inimigo do jogo, ele ainda não foi visto por nenhum jogador que testou uma build, mas muito em breve vocês vão encontrar mais monstrinhos como esse, muiiito bonito ele, né? Sim eu sei.


Esse aqui é nosso personagem o nome dele é Stein, Stein Magnussen da família Magnus, veja bem essa pose de batalha dele, bem The Rock, não acha?



Definitivamente Stein não gosta de bonecos de treino.


É talvez essa seja algumas imagens que consigo compartilhar por agora, espero que gostem, mas agora vamos para pequenas duvidas que recebi até que bastante nos últimos meses:


[DÚVIDAS]

1° Brandubh será pago? Free? 

Bom, atualmente não.

Quero lançar toda a demonstração completinha para todos conseguirem jogar e futuramente postar na Steam por um preço justo, mas por agora, definitivamente não! Free!

2° Existirá algum porte para dispositivos móveis?

Não, não no momento! Acredito que portar ao mesmo tempo que fazer o projeto para PC deve ser um trabalho árduo para apenas 1 pessoa, mas provavelmente no futuro penso sim em portar.

3° Quando sairá a demonstração?

Não sei, é bem difícil dizer isso na verdade, mas espero que eu consiga lançar isso nos próximos meses.

4° Existe alguma comunidade para acompanhar o projeto?

Sim, ela existe! Mas infelizmente é bem "morto" posso dizer, as vezes faço algum evento ou posto alguma coisa, mas é difícil.

LINK: https://discord.gg/x9RQjRvRzn


[NOTA ESPECIAL]

De verdade quero agradecer nesse grandioso período de 1 ano e 5 meses de desenvolvimento a comunidade Castor Creations por ter apoiado, testado, doado, etc. Irei deixar um link dessa comunidade no Discord.
https://discord.gg/pCzuzqByQZ

Castor (Vinicius Aguiar)

Luwolf (Lucas Gomes)

Gabriel Carvalho

Pedro Paulo

Kaiqui Shwingel

Captain Keys

Ari Gabriel

Francisco Chagas

Obrigado.

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