Brandubh 1° Devlog
Olá a todos! É realmente impressionante pensar que já se passou 1 ano de desenvolvimento de Brandubh. Agradeço a todos por ter uma grande paciência de esperar tanto tempo por uma atualização, mas estamos aqui, não é?
[Atualização de desenvolvimento]
Como na nota anterior em nosso discord, estou realizando alterações significativas no enredo e no sistema de diálogo do jogo. Essas mudanças foram extensas e necessárias para dar forma a uma experiência coesa.
O sistema de diálogo é o ponto principal do projeto, inseparável do enredo. Ambos se complementam, entrelaçados, e agora tenho o prazer de informar que consegui a harmonia tão aguardada. A história e o sistema de diálogo funcionam em perfeita sintonia, impulsionando um ao outro para criar uma experiência de jogo única.
E sendo sincero, estou empolgado em compartilhar esse progresso com vocês, e em breve poderemos mostrar como essas mudanças transformarão a experiência de jogar Brandubh.
[Mini pré-visualização]
Acho que é justo mostrar um cenário:
Um belo de um avanço não acha?
Olha uma imagem do projeto exatamente 1 ano atrás
Bruh, um pouco.. precário?
Ok, ok
ESTATÍSTICAS
- Design geral: diálogos(30%), progressão(30%), história(100%)
- Arte geral: animações(10%), elementos de cenário(35%), tiles(45%)
- Cutscenes: 10%
- Trilha sonora, sfx - 80%
- Testes e correções - em andamento
É isso! Estou realmente ansioso para compartilhar os avanços com vocês. Obrigado por acompanhar essa jornada, e espero trazer mais novidades em breve.
Até a próxima.
Brandubh
BRANDUBH: Aventuras em um Mundo Sombrio.
Status | In development |
Author | Kyrow |
Genre | Platformer |
Tags | 2D, Atmospheric, Dark, GameMaker, Indie, Narrative, Pixel Art, Singleplayer, viking |
Languages | English, Portuguese (Brazil) |
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